팀 등록부터 순위 반영까지 여섯 단계입니다. 각 단계에서 필요한 문서와 도구로 바로 이동할 수 있습니다.
@afa.ac.kr 이메일, 팀당 계정 1개
팀장이 대표로 가입합니다. 가입 시 팀이 자동으로 생성되며, 팀원은 계정 없이도 모든 안내 페이지를 볼 수 있습니다.
개발 환경·예제 에이전트
행동 트리 YAML 단일 파일
조건·액션 어휘로 교전 판단 로직을 기술합니다. 기체 제어는 전 참가자 공통의 BEM 교리 계층이 담당하므로, 설계 대상은 전술뿐입니다. 전술 연구는 규칙·교리 계층의 출처인 BEM 교본에서 시작하십시오 — 가장 먼저, 가장 많이 참고할 문헌입니다.
제출 후 최대 1분 내 검증
웹사이트에서 YAML 파일을 업로드합니다. 서버가 core2의 load_policy로 검증하며, 통과하지 못하면 사유가 제출 이력에 표시됩니다. 재제출 횟수에 제한은 없고, 최소 제출 간격은 1시간입니다.
Red Team 5종 × 시나리오 4종 × 시드 2개 = 40교전
검증을 통과하면 평가 배터리가 자동으로 예약됩니다. 서로 다른 성향의 Red Team과 시나리오(정면·공세·수세·중립)의 전 조합을 시드 2개로 실행하며, 전 팀이 동일한 초기조건에서 겨룹니다.
승점 → 평균 HP 득실차 → 격추승 → 이른 제출
교전이 끝나는 대로 순위가 자동 갱신됩니다. 매치별 상세와 Tacview ACMI 리플레이는 팀 상세 페이지에서 확인할 수 있습니다.
규칙의 단일 진실은 대회 규칙 문서입니다. 이 페이지와 내용이 어긋나면 규칙 문서를 따릅니다.